Лента постов канала Антон Логвинов. Мем. Ванга. Легенда. Игры и кино. (@alogvinovOfficial) https://t.me/alogvinovOfficial № 4955381758 Реклама: @alogvinovADV Мне в целом интересно, что думаешь, но нет. Свобода слова заканчивается у тебя на кухне. Телега для взрослых и умных, то есть очень не для всех. Официальный канал Антона Логвинова https://www.youtube.com/@alogvinovOf ru https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 15 Aug 2025 12:52:57 +0300
Подробнее
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 15 Aug 2025 10:51:42 +0300
Подробнее
11.72 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 14 Aug 2025 12:58:36 +0300
Подробнее
12.38 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Wed, 13 Aug 2025 15:45:31 +0300
Подробнее
12.98 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Wed, 13 Aug 2025 14:46:20 +0300
Подробнее
13.43 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Wed, 13 Aug 2025 13:18:48 +0300
Подробнее
13.08 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Mon, 11 Aug 2025 15:37:10 +0300
Эта сцена, конечно, поразительно точно определила Голливуд на последующие 20 лет ) Навсегда в цитаты, как и пол фильма, собственно )
Подробнее
15.68 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Mon, 11 Aug 2025 12:05:04 +0300
Подробнее
15.17 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sun, 10 Aug 2025 18:12:35 +0300
Подробнее
16.47 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sat, 09 Aug 2025 14:02:23 +0300
Подробнее
17.52 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sat, 09 Aug 2025 10:51:19 +0300
У кого траблы с баттлой на ПК рекомендую эти операции по приведению винды в должный вид. После них бета стала запускаться.
АП: Блядь, оказалось, что эта хуйня запустилась потому что перерыв с серваками был. И теперь снова не запускается. Блядь, этот косяк у них годами тянется. На 2042 на 3-4 сезоне такая же хуета была. Я тогда сезон пропустил и потом игра снова заработала. Уебаны блядь.
Подробнее
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sat, 09 Aug 2025 09:25:15 +0300
До запуска серверов беты баттлы она запускалась до меню, теперь не запускается и до него. С - стабильность. Ритуал выхода нового баттлфилда идет по плану ) Перекачиваю на всякий )
Подробнее
15.11 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sat, 09 Aug 2025 01:05:13 +0300
Для современной СДВГшной дофаминовой обезьяны, Мафия, конечно, как удар серпом по яйцам. Но я вот приехал после тяжелых нескольких дней и думал в баттлу или в Мафию. Запустил - и божечки, какой кайф. Полное погружение и очарование. Просто перенесся в другую эпоху и растворился. Но в целом в очередной раз пока приходится говорить об утраченном балансе геймплея и сюжета. Будто утерянное искусство - как и хукать игрока, и кинематографа давать. Но посмотрим, как дальше.
Подробнее
17.17 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 08 Aug 2025 10:17:16 +0300
Судя по пробивающим сообщениям в личку Мафия топчик. Тоже смогу оценить только на выхах и всем вам завидую )
Подробнее
19.62 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 08 Aug 2025 08:19:11 +0300
Beat Brush — уютная игра, где буквально рисуешь музыку.

Это не ритм-игра. Это игра-медитация, в которой чувствуется волшебство. История про выгорание и возвращение к себе через творчество.

В центре игры — уникальный музыкальный движок, который преобразует рисование в приятную музыку.

Геймплей с простыми аркадными и логическими задачами, без членджа. Пространство, где можно отдохнуть в состоянии потока. Для всех, кому понравился Unpacking

Скоро выход демоверсии, уже можно добавить в список желаний:

https://store.steampowered.com/app/3780050/
Подробнее
13.92 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 08 Aug 2025 08:19:11 +0300
Кеша Скирневский когда-то делал одни из первых графических заставок Видеомании в году 2005 (вернее, по-моему одну или две он в итоге и сделал 🤣). Сейчас вот увлекся нейронауками и готовит свою первую медитативную казуалку. Опять же, в рамках поддержки начинающих )
Подробнее
14.77 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 07 Aug 2025 14:57:29 +0300
Ну что, всем приятной игры! Всем завидую, ибо сам только в лучшем случае завтра доберусь. Делитесь впечатлениями)
Подробнее
16.57 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 07 Aug 2025 06:53:44 +0300
Подробнее
17.05 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Wed, 06 Aug 2025 13:31:56 +0300
Подробнее
16.13 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Tue, 05 Aug 2025 16:11:19 +0300
Подробнее
15.99 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Tue, 05 Aug 2025 16:11:19 +0300
Подробнее
15.58 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Mon, 04 Aug 2025 17:09:40 +0300
Подробнее
17.77 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Mon, 04 Aug 2025 12:44:44 +0300
Подробнее
14.78 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Mon, 04 Aug 2025 10:53:49 +0300
Подробнее
15.09 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sat, 02 Aug 2025 07:12:33 +0300
Подробнее
17.11 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 01 Aug 2025 21:13:31 +0300
#28yearslater - это как «Нефига, еще кино нормальное снимают». Вообще после трейлера смотреть не хотел, ибо «чего я там не видел» в этом очередном зомби фильме. Но нельзя сомневаться в Дэни Бойле и Алексе Гарленде.

Как и с первым фильмом, удалось снять абсолютно свежее, самобытное кино про зомбей и, конечно, в первую очередь людей.
Ничего, конечно, сверх гениального, но как же круто смотрится, что через 28 лет зомьаки не носят всю туже потрепанную одежду. Некоторые эволюционировали, некоторые даже рожают. Фильм прям постоянно чем-то удивляет. Иногда мерзким, иногда эмоциональным, иногда откровенно уходит в отрыв. Но главное - с первых секунд живые эмоции от всего, что на экране.

Не «вау, аплодисменты», но так хорошо и не стерильно, что аж на душе радостно.

#кино@alogvinovOfficial
Подробнее
20.45 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Fri, 01 Aug 2025 08:20:44 +0300
В общем, честно вчера стримы #Battlefield6 смотрел во всех режимах до упору, мне в итоге очень нравится. Визуально - спектакль, конечно. Падающие вертолеты и закипающие танки просто не переставали радовать.

Возможность присесть на броню прокатиться - это пять вообще. Гаджеты - класс, и некоторые дизраптят привычные уже геймплейные петли, как таже дронмина - теперь спалиться перед танком не красная тряпка танкисту безответственно врываться и все разносить.
Плюс пока еще не все в бете. Будут лестницы, которые можно таскать с собой, переносные минометы. Короче, в плане чего интересного выкинуть на поле боя - будет.

Техника очень круто выглядит. Не знаю, как ощущается, но визуально просто офигенно скачет по кочкам, партиклы, повреждения - все порно просто. Вернули фрилук самолетам и вертолетам, ресупплай на базе, жевучесть не как в последних позорных сезонах 2042, а как раньше. Техника ощущается мощно, надеюсь лохи ныть не будут про дисбаланс и что их убивают вертушки, а стингер им лень таскать.

Карты лично меня пока разочаровывают, но так в принципе задумано. Игру совершенно правильно продают этим, для кого Баттла на самом деле колда и нужно метро с оперейшен локер 24/7 с бесконечным тикетами.

Карта в Нью-Йорке больше всего напомнила большое метро, которое вне метро. Местами там откровенный Call of Duty, но как-то совсем мало разрушаемости. Пока не понравилась вообще.

Каир вангую будет одной из самых популярных карт - это прям гранд базар, карканд, сенна, все в одном. Все крошится, мясо со всех сторон. Я предвкушаю прям.

Горный либерейшен пик сначала вообще не понравился, но чем больше смотрел, тем больше нравился. Это прям карта а-ла Bad Company 2, заточенная на Breakthrough. Техники мало, она сильно зажата по передвижениям, но раздает всем как надо, но и искать ее долго не нужно - как пехоте, там и вертолетам. Меня только парит, что там будут сплошные снайперы. Короче, во многом это Harbor из BFBC2.

Но это только 3 карты из 9. На релизе будет Firestorm (моя любимая карта Bf3 наряду с каналами), а по-настоящему большая новая карта приедет в первом сезоне через две недели после старта. Так что, тут DICE все очень правильно делают - угождают всем, и обучают зумеров в баттлу играть. Сначала спиномозговые развлечения, потом что-то посерьезнее. Так что, предзаказ.
Подробнее
18.09 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 31 Jul 2025 22:46:49 +0300
Ну вот карта в горах, которую они сейчас показывают - клаустрафобичное таки говно. Сплошные коридоры, техники почти нет и ей негде маневрировать, только бегать строем и красиво погибать.
Против карты городской месни ничего против не имею, новое метро поколению тиктока нужно, но это не Баттлфилд ни разу )

Но на релизе будет ремейк нефтяных полей из трешки, слава Богу, так что вероятно смогут угодить всем.

UPD: А что, в Нью-Йорке здания нельзя разрушать по какому-то закону? 🤣 Итого две карты без техники вообще. Да, Battlefield is so back to Call of Duty 🤣🤣🤣 Смешно, что в этом обвиняли 2042, а в реальности нужно было действительно превратить часть (я надеюсь) игры снова в Call of Duty и зумерам понравится.
Подробнее
18.18 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 31 Jul 2025 22:09:20 +0300
Я, конечно, рановато байтил, учитывая, что лестниц в альфе не оказалось, зато теперь вот есть ) Командиров, правда, походу катнули или пока не светят )
Подробнее
17.41 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 31 Jul 2025 21:40:44 +0300
Ох ах. У меня встал.

https://www.youtube.com/watch?v=c_BRbvYxgOY
Подробнее
19.16 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 31 Jul 2025 17:51:01 +0300
На неделе два больших бурления - по поводу платежных систем и стима с порноиграми и верификации личности для просмотра взрослого контента в Великобритании. В одном случае, по факту, цензором выступили корпорации из-за жалобы активистов, во втором - само правительство. Многие объединяют истории в одну, что странно, но, видимо, как тут в очередной раз не подумать, что одно продолжение другого и непонятно, что чего именно.

Свободный и независимый народ, конечно, не то что мы рабы - кричит, что так нельзя, строчит петиции и наводит шуму, но в парламенте им уже ответили, что идите нахуй все ради детей. Ничего не напоминает? Британцы учатся ставить VPN, а потом будут учиться скрывать, что пользуются VPN.

Тут, конечно, еще будет несколько раундов общественного представления, но мне все равно кажется, что вектор уже задан и по нему идет плавное движение - прямо как это было у нас. Сходство тем смешнее, что первым звоночком было, когда арестовали, а потом отпустили Дурова.

Западные страны с запазданием на 15 лет поняли, что не готовы к вызовам, которое бросает информационное общество с реальной свободой слова, разностью одинаковых мнений идиотов, которыми легко манипулировать простейшими механизмами и делать это может хоть Вася из соседнего подъезда.

Они долго и тщательно выстраивали мягкие механизмы управления стадом, а в прошлом году обнаружили, что все они резко перестали работать. Вот ширма демократии потихоньку и зашаталась. Дальше будет только хуже, потому что когда система чувствует угрозу она начинает думать только о том, как себя сохранить, а не о том, что возможно она делает что-то не так. Они понимают, что недовольство людей реально, а впереди еще более суровые времена - как с экономической, так и с политической точки зрения. Если не большая война, то еще более большой экономический кризис, ИИ, все дела. И тут мало контроля над мнением не бывает. Поэтому оградим детей от порнографии в интернете и заодно и всех остальных от всего, что нам не нравится. Другой вопрос, конечно, что пока они там, где мы были 15 лет назад, а нам уже предлагают добровольно-принудительно СОРМ поставить в телефон.

Но в целом, реакция у всех систем одинаковая, и все равно разной степени отсталости от времени. Потому что пока они бросают все силы на борьбу с Васянами из подъезда, в гигантских подвалах в разных частях Земли уже учится врать и манипулировать триллионом способов абсолютно другая сущность, остановить которую хуй кто сумеет, ибо остановиться - значит проиграть другим идиотам, а этого идиоты позволить себе не могут. В общем, вся эта конструкция в принципе, обречена на ебаный пиздец и советую всем расслабиться и больше тратить времени на себя. Как-нибудь прорвемся, хоть и через руины, конечно, скорей всего.
Подробнее
17.73 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Wed, 30 Jul 2025 12:52:22 +0300
Интересный кейс. Не первый китайский бутлег клон, но здесь слишком оригинальный именно визуал и можно говорить о прямом плагиате. Прям интересно, что выйдет по итогу из процесса.
Подробнее
15.02 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Tue, 29 Jul 2025 09:36:15 +0300
Сайбериа Нова добавили парирование. Теперь должно зайти.
Подробнее
18.24 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Tue, 29 Jul 2025 06:30:35 +0300
Поиграл, наконец, в #TempestRising и дико разочаровался. При всей любви к C&C, которую явно демонстрируют авторы, они почему-то практически полностью не понимают, чем эти игры запали в душу миллионам. C&C это не только строительство базы, мамонт-танк, голос компьютерного ассисентента, ролики после миссии, брифинги с полковниками всякими и глобальная карта с голограммами и логотипами.

C&C - про ворлдбилдинг, липкую атмосферу и полное ощущение, что все эти игрушечные юниты на экране - настоящие. Все в игре работало на этот эффект, что вот ты командир, у тебя-то на экране да, отображение юнитов, но там, на земле - все взаправду, там идет настоящая война.

Ролики с живыми актерами были не просто брифингами - они помещали тебя «на землю», показывали как герои бродят внутри зданий, к которым ты их подтащил на карте и служили, в общем, сильнейшим нарративным инструментом. Каждый ролик с техникой - эффектно презентовал ее, позволял как раз увидеть в деле, как она там зажигает на самом деле, а не на твоем командирском экранчике. Сюжет, хоть и подавался широкими мазками, но в нем было все - и глобальная история мира, и личные конфликты, и четкие движущие мотивы, за которые зацепиться и с интересом поехать дальше. Даже функциональный ИИ-голос в интерфейсе в какой-то момент становился участником событий. Это правильная игровая режиссура. Практически все главные RTS в истории понимали это и пытались повторить - включая #StarCraft2 и #HaloWars

Как можете догадаться, ничего подобного в Tempest Rising нет. Мир после третьей мировой, из-под земли выросло растение, впитывающее в себя энергию. GDF и Династия сражаются непойми за что. Все. Каждый брифинг персонажи появляются, чтобы не сказать ничего, кроме сухого брифинга и зачем-то объяснения простейших механик. Еще пункты диалогов им зачем-то. Сюжеты миссий сводятся к «Мы защищаем Мюнхен - строй базу». Ролики после миссий - к очередным стреляющим солдатам. В C&C же умели так брифингом очертить ситуацию, что гражданские построки из стандартных ассетов на карте мигом становились несчастными фермерами, спасающимися от суровых напастей. Ну, собственно, как и в #StarCraft2.

При этом, в плане механик, Tempest Rising вполне себе C&C со своим вайбом. Все красиво, юниты интересные с разными режимами поддержки друг друга, крутые оборонительные сооружения. Порадовало, что если пехотинцев-дроноводов посадить в БМП, то они и оттуда смогут дронами управлять. Есть мета-прокачка армии по нескольким веткам и закупка бафов. И даже здания можно вне базы накидывать специальной абилкой. Не знаю, как это в мультиплеере, но выглядит, как интересный апгрейд классических идей.

Единственное - игра опять во многом жертва старкрафта и киберспорта. Слишком все быстро, слишком всего много. Разработчики RTS реально не одупляют, что жанр в жопе, потому что они пытаются угодить задротам, а надо идти за новой казуальной аудиторией. А нормальным людям смотреть на мельтешение юнитов и их обломков - просто неприятно. RTS гораздо круче были, когда вместо 10 разлетающихся танков на экране был один. Меньше суеты, больше смысла и контроля.

Ну, и из вкусовщины - промдизайн в игре говно. Все какое-то округлое, пузатое, игрушечное. Как, собственно, в последних C&C.

В итоге, #TempestRising похож на проект эффективного менеджера, который решил, что давно не было C&C, а значит можно заполнить нишу. В C&C должен быть командир, ролики после миссии, тибериум и крутящиеся логотипы сторон, а еще мы Клепаки позовем, что бы он нам крутой саундтрек написал, как может только он. Не написал. Потому что композитору нужно понимание, что он и для чего делает. Какой смысл у конкретной миссии, в каком мире это происходит, и зачем звучит то, что что звучит. Но этого не понимали и сами разработчики.
Подробнее
19.28 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Sun, 27 Jul 2025 09:26:09 +0300
Подробнее
18.86 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 24 Jul 2025 20:36:23 +0300
Подробнее
25.22 k
]]>
https://linkbaza.com/catalog/-1001308273221 Thu, 24 Jul 2025 19:23:47 +0300
Подробнее
38.23 k
]]>