Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Другие каналы: @tproger_channels
Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Информация о канале обновлена 04.10.2025.
Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов
Разместить рекламу: @tproger_sales_bot
Другие каналы: @tproger_channels
Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
🔘Модель полностью функционирует внутри игры: имеет 64 токена контекста и даже тянет простые диалоги.
🔘В интернете уже окрестили это «самым хардкорным AI-проектом в Minecraft»: 5+ миллионов параметров, размер конструкции — 1020×260×1656 блоков и бог знает сколько часов ушло, чтобы это сделать.
Всего каких-то 20 лет назад подобная языковая модель считалась бы передовой технологией в реальном мире...
Блокнот, ручка — записываем:
1. Первым делом нужно увеличить FOV — угол обзора.
2. Следующий шаг — опустить камеру. Будто объект двигается так быстро, что тащит камеру за собой.
3. Далее в дело вступают частицы. Это может быть что угодно. Главное, чтобы ассоциировалось с большой скоростью. Например, длинные партиклы выхлопа или частички из-под колёс. Не забудьте про полосы от ветра.
4. Куда же без пост-обработки. Тут подойдёт размытие для ощущения скорости и виньетка, чтобы акцентировать внимание на объекте в центре.
5. Финальный штрих — тряска камеры. Главное, не переборщите.
#советы #3d
Владелец канала не предоставил расширенную статистику, но Вы можете сделать ему запрос на ее получение.
Также Вы можете воспользоваться расширенным поиском и отфильтровать результаты по каналам, которые предоставили расширенную статистику.
Также Вы можете воспользоваться расширенным поиском и отфильтровать результаты по каналам, которые предоставили расширенную статистику.
Подтвердите, что вы не робот
Вы выполнили несколько запросов, и прежде чем продолжить, мы ходим убелиться в том, что они не автоматизированные.