Канал с вакансиями и фриланс-задачами под Unity.
Чтобы выложить вакансию/резюме/задачу -пишите мне @sssoffia
Информация о канале обновлена 21.08.2025.
Канал с вакансиями и фриланс-задачами под Unity.
Чтобы выложить вакансию/резюме/задачу -пишите мне @sssoffia
## Позиция: Младший Unity‑разработчик
Локация: Удалённо
Занятость: Полная или частичная
Оплата: до 300 $
Сайт студии: https://yaskravi.com/career-junior-unity
---
### О проекте
Мы разрабатываем кроссплатформенную 2D‑игру на Unity, уже выпущенную на iOS и Android. Наша команда ищет Unity‑разработчика для развития и поддержки проекта.
Google Play (https://play.google.com/store/apps/details?id=com.yaskravicontent.catjourney) App Store (https://apps.apple.com/us/app/cat-journey-action-platformer/id6471379757)
---
### Основные обязанности
* Модульная организация и централизованное управление параметрами игры; реализация настраиваемых конфигураций через структурированные таблицы (CSV, ScriptableObjects и т.д.)
* Проектирование гибкой аудиосистемы: каждый звук (например, шаги, удары) должен ссылаться по ID, считывать настройки из конфигурации и адаптироваться к контексту (например, шаги меняются в зависимости от типа поверхности)
* Создание основы для генерации уровней на основе данных с использованием табличных определений (тайлы, фон, NPC)
* Рефакторинг и реорганизация структуры проекта: очистка кодовой базы, логическая группировка ассетов и повышение поддерживаемости
---
### Требуемые квалификации
* Практический опыт работы с Unity (2D)
* Способность разбираться в существующем коде и улучшать его
* Проактивный подход к обучению (работа с документацией и AI‑ассистентами, такими как ChatGPT)
* Реалистичная самооценка и соблюдение оговоренных сроков
* Самостоятельность, внимательность к деталям и ответственность — опыт приветствуется, но не обязателен
Пожалуйста, отправляйте резюме и сопроводительную информацию на info@yaskravi.com
Команда "ACADEM PICTURES" запускает свой первый независимый проект — игру Academ Dreams: сюжетную визуальную новеллу с элементами магического реализма и многопользовательской песочницей в антураже академического гетто.
Этот городок — место, где мечты не умирают. Они затаились среди сосен, в переулках забытого приморского мира, но всё ещё ждут, когда кто-то снова поверит в них.
Теперь каждый может стать частью этой истории! Участвуйте в краудфандинге и получите:
🏠 Собственную квартирку в цифровом Городке!
Декорируйте, приглашайте гостей. Маленький мир, куда можно вернуться после долгого дня.
🎬 Станьте персонажем игры!
Мы нарисуем вас как NPC: по фото или описанию. Люди со всего мира встретят вас на улицах Городка. Уютный, цифровой, бессмертный вы.
🎁 Другие эксклюзивные вознаграждения — уникальные заставки, душевный мерч и плейлист с оригинальной музыкой из игры (всё делали сами, с любовью).
Присоединяйтесь к краудфандингу и впишите своё имя в историю (и в титры!)
Planeta.ru - Игра о мечтах маленького городка на берегу моря
Бету игры уже можно скачать:
📱AppStore
📱GooglePlay
📱RuStore
📱AppGallery
Telegram
VK
🎮 Вакансия: разработчик бэкенда / Full-stack для карточной онлайн-игры (по типу Hearthstone)
📍 Местонахождение: удалённо / в офисе (по договорённости)
💼 Тип занятости: Полная занятость / Фриланс / Проектная работа
💰 Уровень дохода: По договорённости
📌 О проекте:
Мы разрабатываем онлайн-карточную игру, вдохновлённую Hearthstone. Игра будет включать в себя:
Сбор и прокачку колод
Онлайн PvP бои
Система рейтингов и внутриигровая экономика
Возможность запуска:
в Telegram
в браузере
как клиент в Steam (на базе Unity)
🎯 Что нужно делать:
Разработка серверной части игры (API, логика, PvP)
Создание и поддержка базы данных (MS SQL / PostgreSQL)
Реализация игровых механик: бои, колоды, магазин, рейтинги
Разработка админки и панели аналитики
Интеграция с Telegram API (для упрощённой версии)
Подготовка к публикации клиента в Steam
Развертывание и поддержка инфраструктуры (Docker, IIS, Linux)
Работа в команде: Git, Trello, проверка кода
🧠 Требуемый опыт:
Опыт разработки на C# / .NET Core / ASP.NET от 3+ лет
Понимание REST API, Entity Framework, LINQ
Опыт работы с базами данных (MS SQL, PostgreSQL, T-SQL)
Знание Vue.js, HTML5, Bootstrap — для фронтенда админки
Опыт работы с Docker, Git, IIS, Linux
Плюсом будет:
Опыт работы с Unity (для клиента в Steam)
Понимание шаблонов проектирования
Работа с API Telegram-бота
Опыт публикации игр в Steam (Steamworks)
🧩 Будет преимуществом:
Участие в разработке игр или симуляторов
Опыт руководства командой
Работа с SOAP, Memcached, Directum
🎁 Что мы предлагаем:
Участие в интересном и амбициозном проекте
Возможность прокачать навыки в геймдеве и инфраструктуре
Гибкий график и удалённая работа
Возможность карьерного роста и бонусы по результатам работы
📩 Откликнуться:
Если ты готов создать игру мечты, отправь своё резюме и портфолио по адресу:
📧 kadryufa24@yandex.ru
или напиши в Telegram/ WA: +7 917 738 55 58
Вакансия: Roblox/Unity Developer
Формат: Удалённая работа
Тип занятости: Контракт
Отрасль: GameDev / Roblox Development
---
О компании:
Мы — независимая геймдев-студия, специализирующаяся на разработке игр на платформе Roblox. Мы создаём высококачественные игровые продукты и расширяем команду, приглашая опытного Roblox/Unity-разработчика для работы над новыми проектами.
---
Обязанности:
* Разработка и оптимизация игровых механик с использованием Roblox Studio и Lua
* Проектирование и реализация игр на Roblox
* Реализация функционала UI/UX, внутриигровых систем (инвентари, прокачка, квесты, боёвка)
* Профилирование производительности, устранение утечек памяти, оптимизация скриптов
* Взаимодействие с командой гейм-дизайнеров, художников, аниматоров и QA
* Поддержка, сопровождение и масштабирование существующих игровых проектов
---
Требования:
Обязательные:
* Опыт работы с Roblox Studio и написания скриптов на Lua
* Понимание архитектуры Roblox.
* Опыт построения устойчивой структуры проекта.
* Уверенная работа с UI.
* Опыт работы с DataStoreService: сохранение/загрузка прогресса, кэширование, резервное хранение
* Знание и соблюдение принципов чистого кода, структурирования игровых систем
---
Также рассматриваем кандидатов с опытом в Unity:
Если у вас есть уверенный опыт разработки на Unity (C#), особенно в следующих областях:
* построение игровых систем (инвентари, боевые системы, UI)
* работа с анимацией, сценами, игровыми циклами
* опыт с экономикой, монетизацией, IAP
...но вы готовы быстро погрузиться в Roblox и изучить Lua / Roblox Studio — мы готовы рассмотреть вашу кандидатуру.
Обучение специфике Roblox предоставим, если ваш профиль силён технически и вы ориентированы на результат.
---
Мы предлагаем:
* Удалённый формат и гибкий график
* Зрелые процессы и адекватный менеджмент
* Участие в создании проектов с десятками тысяч DAU
* Своевременные выплаты: ставка по часам
* Пространство для развития: возможность лидировать направления и расти вместе с командой
---
Как откликнуться:
Присылайте:
* Портфолио или ссылки на проекты (Roblox или Unity)
@Karaganovadarya
🚀 Level Artist (Unity 6)
🛠 Тип: #Freelance #Outsource #Part-time #Full-time
🎯 Ищем: #Level #Unity
⚙️ Обязанности и требования:
• Оформление игровых уровней (AAA RPG, Unity 6)
• Расстановка моделей, освещение, FX, детали
• Опыт с Unity/Unreal/CryEngine, 3ds Max/Maya/Blender
🚀 Будет плюсом:
• Опыт с Houdini, нодовыми редакторами
• Навыки планировочных скетчей
• Опыт как Level Designer/Game Designer
💰 Бюджет: По договорённости
☎️ Контакт: https://t.me/David_Young_tg
🔥 Не пропустите! 06 августа в 20:00 пройдет бесплатный урок по теме “Навигация NPC в играх: от теории до практики в Unity” от онлайн-курса “Unity Game Developer. Professional”.
Хотите, чтобы ваши игровые персонажи двигались как профессионалы, просчитывая путь и избегая препятствий?
🗺 На бесплатном уроке мы разберём основные варианты современной навигации в играх и научимся создавать умных, адаптивных персонажей.
Основные темы:
✅ Основы навигации в играх: почему простой поиск пути — это сложная задача и как топовые проекты справляются с этим вызовом
✅ Алгоритм Дейкстры: изучим с чего все началось. Базовый метод поиска оптимального пути.
✅ A* — золотой стандарт навигации: разберём принцип работы алгоритма, который используют во многих разных проектах.
✅ Производные от алгоритма А*. Разберем различные модификации и когда какую лучше применять
✅ Unity NavMesh: разберем некоторые тонкости настройки навигации.
Вебинар будет полезен:
- Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+
- Middle Unity-разработчикам
- Программистам на C#, желающим перейти в GameDev
- Инди-разработчикам
🔓 Не забудьте записаться на урок и получить новые знания: https://otus.pw/IaBT/
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Владелец канала не предоставил расширенную статистику, но Вы можете сделать ему запрос на ее получение.
Также Вы можете воспользоваться расширенным поиском и отфильтровать результаты по каналам, которые предоставили расширенную статистику.
Также Вы можете воспользоваться расширенным поиском и отфильтровать результаты по каналам, которые предоставили расширенную статистику.
Подтвердите, что вы не робот
Вы выполнили несколько запросов, и прежде чем продолжить, мы ходим убелиться в том, что они не автоматизированные.