№ 4955590707
Мир игр: новости, обзоры, слухи
По вопросам рекламы: @iva_manager
Информация о канале обновлена 14.08.2025.
№ 4955590707
Мир игр: новости, обзоры, слухи
По вопросам рекламы: @iva_manager
Род Фергюссон, возглавлявший франшизу Diablo, покинул Blizzard Entertainment и Microsoft
За пять лет работы в компании Фергюссон курировал разработку и выпуск Diablo IV и Diablo Immortal, а также их дополнений. Он отметил, что команды готовы продолжать развитие серии, а впереди у Diablo запланировано множество интересных проектов. Руководитель выразил гордость за достигнутые результаты и добавил, что с нетерпением ждёт новых достижений как для франшизы, так и для своей дальнейшей карьеры.
Пока неизвестно, кто займёт его место. Причины ухода Фергюссон не раскрыл.
В Blizzard он пришёл в 2020 году из студии The Coalition, где работал над серией Gears of War. Пост главы Diablo он получил вскоре после анонса четвёртой части.
Напомним, недавно Blizzard представила план развития Diablo IV на 2025 год, который подвергся жёсткой критике со стороны хардкорных фанатов. Игроки посчитали, что запланированного контента слишком мало, чтобы удержать интерес аудитории.
Sony оказывала всестороннюю поддержку авторам Black Myth: Wukong и многим другим во время процесса разработки
Для помощи компания обращается к команде Content Ventures.
По словам Фила Розенберга, вице-президента по развитию глобальных партнёрских отношений Sony Interactive Entertainment, этот отдел отлично справляется с поиском новых проектов и их продвижением.
С её помощью Sony обратила внимание на Stray, Genshin Impact, Black Myth Wukong, Stellar Blade и другие игры. Благодаря Content Ventures получается «находить скрытые жемчужины» и «взращивать перспективные студии».
Sony также довольно часто заключает сделки со студиями-партнёрами. Среди последних Bloober Team (ремейк Silent Hill 2) и Square Enix (Final Fantasy VII Rebirth). После истечения контракта команды могут выпускать свои игры на другие платформы, включая Xbox Series S|X.
Глава Nintendo подтвердил работу над другими адаптациями своих франшиз, помимо Super Mario и The Legend of Zelda
Сюнтаро Фурукава не дал никаких комментарий, так как на данный момент у студии нет никаких планов рассказывать об этом публично.
Но тем не менее, машина по переносу игр в другие медиа теперь заработала на полную и работа над другими проектами активно ведется.
Трейлер дополнения Seasons of the Worm Cult для The Elder Scrolls Online
Игроки вернутся на остров Солстис, а сюжетная часть продолжит основной сюжет игр про культ Червя.
Всего игроков ожидает четыре крупных обновления. Сейчас доступен бесплатный пролог для всех желающих.
Релиз первого обновления состоится в июне.
Сильная и независимая Ева из Stellar Blade обеспечила своих создателей рекордной прибылью
2024 год стал ультимативным финансовым прорывом для разработчиков: проект активно продается и по сей день, обогащая копилку студии.
• За прошлый год Shift Up достигла самой высокой операционной прибыли — 102,3 млн долларов.
• Чистая прибыль возросла на 33,7% — достигнув 98,2 млн долларов.
• Выручка за весь год составила 151,4 млн долларов.
Основополагающей движущей силой, бесспорно, стала Stellar Blade, — с роялти от продаж в размере 43,2 млн долларов.
А силами ПК-версии, студия приумножит свои богатства и в этом году.
Владелец канала не предоставил расширенную статистику, но Вы можете сделать ему запрос на ее получение.
Также Вы можете воспользоваться расширенным поиском и отфильтровать результаты по каналам, которые предоставили расширенную статистику.
Также Вы можете воспользоваться расширенным поиском и отфильтровать результаты по каналам, которые предоставили расширенную статистику.
Подтвердите, что вы не робот
Вы выполнили несколько запросов, и прежде чем продолжить, мы ходим убелиться в том, что они не автоматизированные.