Chrome
Год выхода: 2003 г.
Итак, «светлое» будущее — человечество осваивает космос и новые планеты. В этом активно участвуют различные корпорации, которые берут под контроль целые звездные системы и создают там наблюдательные станции, исследовательские лаборатории и военные базы. Конечно, не обошлось без появления редкого и очень дорогого полезного ископаемого, из-за которого происходят настоящие войны. Им оказался металл с необычным названием — «Хром». Чтобы заполучить его залежи, корпорации были готовы на многое, вплоть до уничтожения целых колоний. Но была небольшая проблема — несмотря на свою мощь, эти организации не имели абсолютной власти и отвечали перед определёнными органами, которые могли привлечь их к ответственности. В итоге стала популярной профессия наёмника: чтобы выполнять грязную работу, корпорации нанимали «вольных стрелков», которым доверяли все темные дела.
Прохождение большинства уровней в Chrome обязательно включает сражения на открытой местности, атаки на охраняемые объекты и военные базы, а также бои внутри помещений. Я специально разделяю эти элементы, так как играются они по-разному, во многом благодаря искусственному интеллекту врагов. Подобно тому, как это было в Far Cry, противники ведут себя по-разному внутри зданий и на улице. Бои на открытом воздухе, если удалось застать врагов на открытой территории, проходят на больших расстояниях, как в Delta Force, где важны возвышенности и снайперские позиции. Если же противники прячутся среди деревьев и кустов, начинается ближний бой с ограниченной видимостью, когда сложно понять, откуда ведётся огонь, а враги могут появиться с любого направления. При этом боты ведут себя осмысленно и агрессивно: под огнём они сокращают дистанцию, меняют направление движения или ищут укрытие, а затем обходят игрока с флангов.
Что касается техники, в игре есть большой выбор различных машин: бронетранспортеры, легкие истребители, тяжелые хорошо вооружённые транспортные корабли, джипы, два вида шагающих роботов и спидеры. Со всеми этими боевыми единицами придётся сражаться, а на трёх последних игрок сможет поуправлять в роли пилота или водителя. Правда, есть одно ограничение — использование транспорта в Chrome очень ограничено. В отличие от Far Cry, где можно было свободно садиться в машину, убивать водителя и ехать, здесь кататься можно только там, где это предусмотрели разработчики, и ровно столько, сколько им нужно. Однако техника иногда очень помогает. Так, например, во время штурма вражеской базы транспортный корабль доставляет подкрепление; можно просто отбиваться, но лучше заранее проникнуть в ангар и захватить боевого робота. В целом, разработчики не раскрыли весь потенциал боевых машин, но неплохо включили их в игровой процесс, расширив возможности игрока.
Что касается оружия, главному герою доступно около 15 видов: нож, три типа пистолетов, две снайперские винтовки, ракетная установка, дробовик, автоматы и штурмовые винтовки. Также есть гранаты, очень эффективные в замкнутых пространствах. Интересно, что, как и в Chaser, арсенал почти полностью состоит из огнестрельного оружия, без футуристических «наворотов» типа бластеров или рейлганов.
Музыка в игре действительно хорошая. Хотя звучит в основном электронная музыка, она отлично подходит для напряжённых перестрелок. Авторы используют популярный приём: музыка начинается с началом боёв и затихает после их окончания.
Положительные впечатления оставляет графика. Движок хорошо справляется с большими открытыми пространствами и даёт хороший обзор даже на дальних дистанциях. Во время пробежек на свежем воздухе можно увидеть красивые пейзажи. Зато вода выглядит неудачно, а подводный мир вызывает отторжение своим непривлекательным видом. Зато здания и сооружения выглядят футуристично и имеют детализированные интерьеры.
В целом, недостатки проекта не перевешивают его достоинств, которых гораздо больше. Chrome можно смело назвать хорошей игрой.