Unity Ads в 2025: — рекламная сеть с миллиардами показов
Unity Ads— это не нишевая сеть
, а гигант с аудиторией в полтора миллиарда пользователей и сотней миллиардов показов ежемесячно. Unity Ads изначально была частью движка Unity, на котором делают больше половины всех мобильных игр. Сама реклама интегрирована в эти игры.
Раньше это был инструмент только для студий, которые монетизировали приложения. Теперь — один из стабильных источников трафика для арбитражников.
С чего начать
1️⃣После регистрации добавьте приложение во вкладке «Growth» → «Add new app»;
2️⃣Подключите трекинг через поддерживаемый MMP: AppsFlyer, Adjust или Tenjin.
3️⃣Прокиньте ключевые события: install, registration, purchase/deposit.
Дальше всё стандартно: заходите в раздел вашего приложения и создаёте кампанию. На старте доступны цели на инсталлы. CPA/ROAS появляются только после того, как сольёте $500+ — то есть пока алгоритм не «пощупает» вашу аудиторию, он не даст работать по продвинутым моделям.
Почему здесь решают креативы
Unity Ads — это сеть, заточенная под видео. Большая часть показов — это rewarded и interstitial ролики. Поэтому если у вас нет нормального видео длиной 15–30 секунд (и не больше 10 МБ), смысла даже тестить нет.
Основные форматы:
— rewarded video (человек получает бонус за просмотр);
— interstitial (полноэкранные ролики);
— playable ads (интерактив — топ по вовлечению, но в продакшене тяжёлые).
Особенности модерации
Unity очень жёстко модерирует high-risk вертикали. Если у вас iGaming или финансы — ждите ручной проверки.
Запрещены:
— использовать селебрити и бренды без разрешения;
— ложные обещания и вводящие в заблуждение утверждения;
— откровенный или сексуализированный контент недопустим;
— схемы мошенничества и нарушение законов.
Как не слить бюджет в минус
Unity Ads крутится вокруг аукциона по CPI. Система сама переводит вашу ставку в eCPM и сравнивает с конкурентами. И тут важно: решает не только ставка, но и конверсия.
Формула простая: eCPM = ставка × конверсия × 1000.
Пример: ставите $3 за установку, а конверсия всего 0,5%. В итоге eCPM = $15. У конкурента ставка такая же, но конверсия выше — и весь трафик уходит к нему.
Из этого следует две вещи:
1️⃣Даже без повышения ставок можно выигрывать аукцион за счёт сильных креативов.
2️⃣ Лить «абы как» — значит кормить систему и не получать показов.
Оптимизация и масштабирование
😳 Unity любит тех, кто даёт ей время. Кампания может показывать –30% ROI на старте, но через пару дней алгоритм обучится и выйдет в плюс. Паниковать раньше времени не стоит.
😳 –50% и глубже — это уже сигнал: либо ставка завышена, либо связка дохлая. Снижать нужно аккуратно: максимум на 15–20% в день. Если не оживает — закрывать и идти дальше.
😳 Масштабирование работает классически: новые креативы, тест других форматов и плавный рост бюджетов. Резкие скачки только ломают обучение алгоритма.
Полезные ссылки
— Unity Ads — официальный обзор платформы
— Правила рекламного контента Unity Ads
— Документация по интеграции Unity Ads