Ох, поржал.
"Говоря об основных сложностях, Бучнев выделил два ключевых момента - выход на международные рынки и поиск инвесторов. "Сейчас в России почти нет профильных инвесторов в этой области", - пояснил он, выразив надежду на то, что деятельность Агентства креативных индустрий и Московского видеоигрового хаба поможет донести до инвесторов осознание того, что видеоигры - это огромный рынок, в который нужно инвестировать и на котором можно зарабатывать."
- Ну да, только инвесторы давно в курсе, и уже два года как глобально венчуры в индустрии разочаровались. Не говоря о том, что два топовых профильных фонда в игровой индустрии из России, но не инвестируют в студии на территории РФ. Просто, если студия остается в стране, то ничего, кроме самиздата на стиме ей не светит, никаких вторых-третих раундов не будет, и нет шансов потом это все продать с иксами.
Увы, пока все госдвижухи с игровой индустрией в России выглядят, как выставление галочек и активная симуляция бесполезной деятельности.
Ну, а так, настоящая российская игровая индустрия никуда не делась, просто сменила прописку. И глядя на произошедшее с лестой врядли можно сказать, что люди были неправы )
Лично я вообще не очень понимаю этот правительственный пуш на создание инди и синглов. Единственное, что у нас про деньги - традиционно всякие f2p истории, тут на локальном рынке можно исполнить, но это соревноваться с танками, тандерами и ворфейсами. Ну, или хренатень какую-нибудь казуальную для площадок делать.
Для нормальных сингловых разработок нашего рынка не хватит, Китаю они врядли нужны (если ток партия не скажет), так что делается это либо по незнанию, либо с традиционными целями.